또다시 새로운 주차의 시작 새로운 조원들 어쩌구다들 힘찬 인상을 보여줬다 유니티 입문1강~5강유니티 입문스크립트 사이클 : Awake, Start, Update, OnDisable-Deastroy 등으로 게임 오브젝트의 초기화, 업데이트, 파괴 등의 동작을 정의한다. 접근 제한자와 직렬화 : public은 기본적으로 직렬화를 시켜 인스펙터 상에서 보여지게 되는데, 이걸 private에서도 [SerializeField] 키워드를 사용해 직렬화를 해 인스펙터에서 제어할수 있게 할수 있다. 기타 핵심 기능 : 1. Pixels Per Unit ( PPU ) : 스프라이트가 차지하는 공간의 단위로, PPU가 100이면 100픽셀짜리가 1유니티 단위가 된다. 그래픽과 물리 시뮬레이션에 영향을 끼쳐 성능에 연관..