24-11-1 Unity 숙련 팀과제 02 이전에 팀에서 했던것처럼 환경 오브젝트 디자인과 오브젝트 관련 로직을 맡았다. 우선 플레이어가 소비 아이템이나 문같은것에 같은 키로 접근해야하기 때문에 Interacte라는 메소드 하나로 묶어줄것이다.때문에 IInteractable 이라는 인터페이스를 만들어줬다. 게임개발/Unity 2024.11.01